|
Le Hockey sur Glace
En
salle
Sur
Gazon
Sur
Glace
Subaquatique
Les règles
Gagner la mise au jeu (engagement), aller dans la
zone d'attaque et faire pénétrer la rondelle dans le but.
Les hors jeu : Le palet doit pénétrer
dans la zone d'attaque avant tout autre joueur de la même équipe
(sauf si le porteur du palet est en marche arrière avec le contrôle
du palet, le seul cas permis où un joueur passera la ligne bleue
avant le palet).
Si un joueur est signalé hors-jeu et que son
équipe n'a pas le palet, l'arbitre lève le bras main tendu le
baisse lorsque tous les joueurs sont ressortis de la zone
(précisément ont repris contact avec la ligne bleue avec un patin)
ou que le palet sort intégralement de la zone d'attaque.
Si le hors jeu est sifflé, l'engagement a lieu sur
un des deux points proche de la ligne bleu, du côté où la faute a
été commise.
En cas de tir volontaire par l'équipe en attaque
sur le gardien (ou en sa direction) alors qu'un joueur au minimum en
attaque est hors-jeu, c'est un hors jeu volontaire et l'engagement a
lieu dans la zone de défense de l'équipe fautive.
Si un joueur reçoit une passe alors qu'il est hors
jeu, on engagera au départ de la passe sur une ligne imaginaire
passant par les points d'engagement dans le sens de la longueur de
la patinoire. Il est de la responsabilité des juges de lignes de
signaler les hors-jeux.
Le dégagement interdit : En
Europe, un joueur n'a pas le droit de tirer du fond de la patinoire
(avant la ligne centrale). Dans pareil cas, et si le palet n'est pas
touché et ne peut être récupéré par un défenseur avant la
ligne, on engagera en zone de défense. En Amérique, il est
maintenant possible de dégager dès la sortie de son territoire
(après la ligne bleue), mais le dégagement de la rondelle à
l'autre bout de la patinoire engage souvent une course entre les
deux équipes pour aller récupérer la rondelle. Si l'équipe qui a
dégagé la rondelle réussit à la récupérer en premier, le
dégagement est bon, c'est-à-dire que le jeu continue. Autrement,
le jeu est rappelé à l'autre extrémité, là ou le dégagement a
été envoyé. Dans la LNH (Ligue Nationale de Hockey), le
règlement stipule qu'on ne peut effectuer des changements de
joueurs après un dégagement interdit. Ce changement au règlement
pour la saison 2005-2006, permet d'accroître le nombre d'échappés
et donne une emphase plus rapide au jeu. Dans les règles IIHF, le
dégagement interdit peut-être annulé à l'appréciation de
l'arbitre (plus précisément du juge de ligne) en cas de refus de
jouer de l'équipe défensive ou encore si une obstruction est faite
sur l'équipe qui peut bénéficier d'un quelconque avantage du
dégagement. Il en est de même dans le cas où le palet est touché
par l'équipe défensive, ou par l'équipe offensive après la ligne
rouge.
Les pénalités : Si les règles
sont strictes, une large liberté d'appréciation est laissée à
l'arbitre d'où parfois l'énervement qui peut régner dans une
partie du public... Ou chez les joueurs qui peuvent s'estimer
lésés par une décision de l'arbitre. Les contacts, les charges
corporelles ne produisent que rarement des blessures sérieuses.
À titre de comparaison, le football américain est bien plus
dangereux dans ce domaine.
Ces pénalités se répartissent en :
-
pénalités mineures (2 minutes) et pénalités
majeures (5 minutes) pendant lesquelles l'équipe évolue en
infériorité numérique avec expulsion du joueur fautif et les
pénalités de méconduite (10 minutes). Un tir de pénalité
est accordé à tout joueur victime d'une faute par derrière
alors qu'il était seul face au gardien adverse avec une réelle
opportunité de marquer.
-
Répartition des pénalités majeures :
-
Pénalité de match (25 minutes) : expulsion, rapport d'incident
et commission de discipline qui tranchera sur un (des) match(s)
de suspension. L'équipe joue pendant 5 minutes en infériorité
numérique et la pénalité de 5 minutes ne sera pas annulée en
cas de but. Le joueur fautif va au vestiaire. Un joueur
substitut de son équipe le remplace sur le banc des
pénalités.
-
Pénalité de méconduite pour le match (20 minutes) : expulsion
mais pas d'infériorité pour l'équipe. Un match de suspension
pour la deuxième pénalité similaire dans la saison.
-
Les pénalités mineures :
-
Pénalité de méconduite (10 minutes) : le
joueur va en prison pendant 10 minutes mais pas d'infériorité
numérique pour son équipe. En cas de deux pénalités de
méconduite dans le même match pour le même joueur, ce dernier
se verra infligé une pénalité de méconduite pour le match,
et expulsé.
-
Pénalité mineure (2 minutes) : Le joueur va en
prison pendant 2 minutes, un joueur de moins sur la glace et
annulation de la pénalité en cas de but. Son équipe joue donc
à 4, voire à 3 (jamais moins de 3) en plus du gardien. Le
gardien de but peut prendre une pénalité, un joueur de champs
prendra alors sa place sur le banc des pénalités. *
-
Les contacts : Certaines
charges, certains contacts sont autorisés. Il s'agit, avant
tout, de gêner l'adversaire, de lui faire perdre le palet.
C'est une technique défensive de base au hockey. On parle alors
de mise en échec. En France, celles-ci sont autorisées
uniquement à partir de la catégorie Minime, et interdites pour
le hockey sur glace féminin.
-
Néanmoins, certaines charges sont sanctionnées
:
-
cinglage (frapper ou tenter de frapper un joueur
avec sa crosse)
-
faire trébucher (que ce soit avec la crosse, le
pied, le bras)
-
charge incorrecte (mauvaise position, prise
d'élan, saut...)
-
ou plus grave : charge avec la crosse, dans la
région de la tête, dans le dos.
-
Un joueur ne doit pas tenter de blesser un
adversaire.
-
Bref, pas de mouvements d'humeur, du
respect et tout ira bien.
-
Pour annoncer les pénalités à l'annonceur et
au public, l'arbitre utilise plus de 28 gestes
différents.
-
Les arbitres sont au nombre de deux ou
trois suivant les catégories : il s'agit de l'arbitrage dit du
système à deux ou du système à trois. En international,
professionnel et dans la plupart des catégories de hockey
majeur, l'arbitrage se fait à trois. Ils sont vêtus de patins,
d'un pantalon noir, d'une chemise rayée verticalement
(noire et blanche) et d'un casque avec une demi
protection faciale. L'arbitre principal porte un brassard
rouge à chaque bras (Hockey amateur rouge, Hockey
professionnel orange), son rôle est de veiller au bon
déroulement du match, et, entre autre, au signalement des
pénalités. Il est assisté de deux arbitres de lignes.
Ceux-ci indiquent, entre autres, les hors-jeu et dégagements
interdits. Ces trois arbitres sont sur la glace et participent
au jeu : engagement après un arrêt de jeu, médiation avec les
joueurs, explication de règles ou encore séparation de
bagarre. Dans la prestigieuse Ligue Nationale de Hockey, nous
retrouvons maintenant quatre arbitres depuis la saison
2002.
-
Les compétitions : Le
championnat le plus connu est celui de la Ligue Nationale de
Hockey, joué en Amérique du Nord. Les équipes aspirent à
gagner la Coupe Stanley. Les plus grands joueurs
participent à ce championnat. Les championnats européens les
plus relevés sont ceux de Suède, de Russie, de Finlande, de
Suisse et d'Allemagne. Il existe également un championnat en
France, la Ligue Magnus en étant la division d'élite.
-
Au niveau international, les compétitions
les plus importantes sont : le tournoi de hockey des Jeux
Olympiques, le championnat du monde de Hockey
organisée par l'IIHF (International Ice Hockey Federation) et
la coupe du monde de Hockey (anciennement Coupe du Canada)
organisée par la LNH avec les règles de la LNH, quelque peu
différentes des règles internationales (suivies par l'IIHF et
les compétitions européennes).
|